Příspěvky

The 7th Guest

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure-Logic / Developer: Trilobyte / Vydavatel: Virgin Interactive Entertainment / Rok: 1993 Nevím, jak si to vysvětlit, ale čas od času mě přepadne touha si zahrát něco béčkovějšího s tím, že mě strašně bude bavit, jak je to béčkové a já v tom budu zkoušet nacházet skryté krásy. Když jsem si nedávno zahrál něco, co jsem dlouho považoval za zavržení hodné, jako byla The Legend of Kyrandia 3 , a zjistil jsem, že ono mě to nakonec docela bavilo, proč nezkusit něco dalšího odvrhnutého. Ostatně není to poprvé. Jak jinak nazvat hraní Phantasmagoria 2 před více než čtyřmi lety, u které se ovšem nedostavil žádný pocit zaujetí, což bylo obrovské zklamání oproti jedničce . Je to prostě kus od kusu. Někdy si ověřím, že béčko je fakt béčko či spíše propadák a pak jsou hry, u kterých dokáží pochopit, že si své publikum našly a nějak se u nich pobavit dalo.

Nový přírůstek do sbírky - EF2000 sealed a ultimátní verze EF2000 V2.0

Obrázek
Nové přírůstky her EF2000 a EF2000 V2.0 přistály v mé sbírce sice už 22. 4. 2026, ale píši o nich se zpožděním až teď. Pořád mi to přijde natolik čerstvé, že to stále ještě klasifikuji jako nový přírůstek. U legendárního simulátoru EF2000 od firmy DID jsem se navíc rozhodl učinit jednu takovou výjimku ohledně duplicit ve sbírce, kterých se snažím vyvarovat. Lpím docela na zásadě, že každá hra má v mé sbírce jedinečné jedno balení. Což znamená jedna hra, jeden big box. Nejsem shromažďovatel jedné hry v několika kusech, různých vydáních a podobně. EF2000 je ovšem trochu specifický případ a ta duplicita, která se mi tady naskytla díky zajímavým nabídkám hned dvou verzí, je snad tolerovatelná.   EF2000: Platforma: PC / Žánr: Simulation / Developer: Digital Image Design / Vydavatel: Ocean Software (GTE Entertainment) / Rok: 1995 Začnu tedy přesně tak, jak obě tyto verze vyšly časově, čímž přichází na řadu nejprve EF2000, který vychází v roce 1995 a jde stále ještě o hru pod MS...

The Legend of Kyrandia 3: Malcolm's Revenge

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Westwood Studios / Vydavatel: Virgin Games / Rok: 1994 Do země Kyrandia se vydáváme již potřetí a bude to do třetice všeho...no spíše všehomožného. Kdybychom si zrekapitulovali díly předchozí, tak v Book One jsme mohli zachránit klasické pohádkové fantasy království od zlovůle škodolibého šaška Malcoma. Book Two s přízviskem Hand of Fate nás postavil před záhadné jevy, které způsobily mizení celých částí království neznámo kam. Tady jsme již mohli pocítit, že je to taková tematická všehochuť daná nekonzistentními lokacemi vytrženými z hlubšího kontextu. Přesto šlo stále o zajímavé a hlavně na pohled krásné dobrodružství. The Legend of Kyrandia, Book Three: Malcom's Revenge evidentně slibuje odplatu a návrat ke starému známému padouchovi z dílu prvního , šaškovi Malcomovi. 

The Legend of Kyrandia 2: Hand of Fate

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Westwood Studios / Vydavatel: Virgin Games / Rok: 1993 Když bylo kouzelné království Kyrandia zachráněno v neméně kouzelné hře The Legend of Kyrandia: Book One , vypadalo to, že se všude konečně rozhostil klid a mír. Jenže to by si tvůrci hry ze studia Westwood Studios mohli dát volno, a to jim tvůrčí duch nedovolil. Chce to další příběh a s pořádnou dávkou napětí. Idylka v Kyrandii musí skončit. A tak se taky stalo. V Kyrandii začnou náhodně mizet objekty a dokonce celé oblasti. Vypadá to na postupnou zkázu světa. Proto se sejdou nejmocnější čarodějové, aby vypátrali příčinu těchto anomálií. V konkláve nemůže chybět známá kouzelnice Zanthia, ale je tam i nováček Marko, jehož pomocníkem je podivná věc. Velká ruka chovající se jako živá. Všude jej doprovází. A právě tato záhadná ruka je navede k tomu, aby pro vyřešení problému získali magickou kamennou kotvu, která se nachází ve středu Země. Zanthia je zvolena pro tento úkol a vydává se pátra...

Transport Tycoon

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS / Developer: Chris Sawyer / Vydavatel: MicroProse / Rok: 1994 (1995 Deluxe version) Společnost MicroProse má zvláštní dar. Vyvíjet nebo minimálně aspoň vydávat naprosté milníky v historii počítačové zábavy. Ať už to byly simulátory, strategie, nebo strategické simulace, v tomto všem byla MicroProse minimálně do první poloviny devadesátých let naprosto nedostižná a bezkonkurenční. Všechny ty Railroad Tycoon ,  F-15 Strike Eagle , F-19 Stealth Fighter ,  Civilization , Master of Orion , Master of Magic , Colonization  a další...co název, to legenda. Já se pozastavím nad další takovou hrou v hvězdné řadě, která je dodnes pojmem, stále se hraje, a legendární status to má velmi podobný, jako Sid Meier's Civilization . 

Info č. 32 - sedmileté výročí a k tomu spousta změn

Obrázek
Díky letní dovolené nikdy netrefím přesně datum, kdy bych měl sepsat výroční článek. Letos 29. 7. to bylo přesně 7 let od založení Ringohraní. Toto sedmé výročí tedy s drobným zpožděním připomínám nyní. Sedmička je číslo, u kterého se traduje, že je šťastné. Kdybych chtěl, tak bych jistě našel spoustu rčení vztahujících se k sedmičce, ale budeme to pragmaticky brát tak, že Ringohraní existuje dlouhých sedm let a jede se dále. Přijde mi neuvěřitelné, jak těch 7 let rychle uteklo. Hrady, pevnosti, historie, bitvy, to vše k hrám patří - náhled na jednu z dovolenkových destinací, pevnost Klis. Něco málo o pozici Ringohraní ve veřejném prostoru Za těch 7 let se z Ringohraní stalo vcelku známé místo, na kterém mě pořád baví pracovat. Je zajímavé své hodiny věnované hrám sdílet, což nějakou formou po různu dělám na internetu dobrých 26 let a teprve před sedmi lety jsem se rozhodl ukotvit na vlastním prostoru. A těší mě, že to nezůstává bez odezvy. Dokonce si všímám, že se můj web stal jak obs...

Nový přírůstek do sbírky - World of Aden: Thunderscape

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Strategic Simulations Inc. / Vydavatel: Mindscape / Rok: 1995 World of Aden: Thunderscape je dungeon vskutku epický, a tak nebylo nad čím dvakrát váhat a shánění jeho big boxu se stalo jasnou povinností. Obzvláště když jsem tuto docela podceňovanou a nijak zázračně kritikou hodnocenou hru na přelomu roku 2024/2025 dohrál. Byl to trochu hec, protože první kontakt s touto hrou někdy na přelomu milénia byl pro mě spíše negativně laděný kvůli nepřehlednému mapování. Vyplatilo se ale překonat tento neduh hry a vychutnat si po mnoha letech vše ostatní, co nabízí. A že toho bylo hodně, viz má recenze z 5.1.2025 Přejdu nyní k tomu big boxu. Procházel jsem léta různé nabídky a opět jsem narážel na klasické problémy nepoměru stavu k ceně, falešné popisky like new a přitom šlo o šrot. Občas se nabízel hezký kousek, ale po rozkliknutí detailů jsem zjistil, že je v němčině, a to já neberu, protože němčina, to je stejné, jako bych si to koupil v japon...

Final Fantasy 2

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Square / Vydavatel: Square / Rok: 1988 (2002 PS1 remake, 2007 PSP remake) Konzole Nintendo (jinak taky Famicom, zkráceně NES) měla štěstí na to, že se na ní začaly rodit legendy. Byť se stala původně domovem mnoha studií potácejících se na hranici krachu, byly to právě možnosti konzole NES, a také vizionářské nápady tvůrců v těchto vývojářských týmech, které nejenže své firmy zachránily, ale vycepovaly se k excelentním tvůrčím výkonům. Díky tomu se právě na konzoli Nintendo vytvořila šablona pro klasické japonské RPG. O prvních vlaštovkách, jejichž další díly vycházejí dodnes, jako jsou Dragon Quest a Final Fantasy , jsem již psal. Teď se podíváme na to, jak jedna z těchto legend, tedy Final Fantasy , díky svému úspěchu pokračovala dalším dílem z roku 1988 na konzoli NES. Jelikož hra vyšla v NES verzi jen v Japonsku, je k jejímu hraní nutno najít  ROMku hry s anglickým překladatelským patchem, což ovšem není posledních 25 let žádný problém...